DLA TRASY „WĘDROWNICZO-INSTRUKTORSKIEJ"
XXVII BIEG NOCNY „ŚLADAMI HISTORII MIASTA POZNANIA"
6/7.11.2009
I. PATROLE
1) W trasie wędrowniczo-instruktorskiej mogą brać udział patrole, złożone z wędrowników oraz instruktorów, liczące:
- 4-6 osób
po uzgodnieniu z komendantem Biegu istnieje możliwość zmiany ilości osób startujących w patrolu.
2) Członkami patroli mogą być wędrownicy i instruktorzy, zaproszeni goście (dawni organizatorzy i uczestnicy Biegu) oraz ludzie niezwiązani z harcerstwem.. Minimalny wiek uczestnika to ukończone 16 lat.
3) W każdym patrolu musi być osoba pełnoletnia
4) Po otrzymaniu karty startowej należy wpisać na nią wszystkich członków patrolu. Nikt nie może dołączyć do patrolu w trakcie biegu, bez wyraźnej zgody komendanta Biegu. Osoby które biegną w trasie HS i chcą po jej zakończeniu dołączyć do ekipy WI muszą zgłosić to przed biegiem. Jeżeli w trakcie biegu zmieni się ilość osób w patrolu należy niezwłocznie poinformować organizatorów. Osoba, która się odłączy od patrolu nie może kontynuować udziału w grze.
5) Patrolom nie wolno się rozdzielać
II. CZAS TRWANIA BIEGU I KARTY STARTOWE
1) Bieg trwa 5 godzin od momentu otrzymania sms z pierwszym swoim punktem.
2) W czas 5 godzin nie wlicza się czas rozwiązywania testu początkowego (po apelu) oraz zadania końcowego (po zakończeniu biegu w bazie)
3) Patrole są zobowiązane do:
- Wpisywania godzin przybycia na punkt
- Przepisania numeru pytania oraz kodu na kartę startową
- Zapisywania informacji o przeprowadzonych rozmowach z komendą biegu
4) Po Biegu patrole zobowiązane są do oddania kart startowych w kopercie, w wyznaczonych przez organizatora miejscach - punktach zbiorczych
5) Za oddanie karty po wyznaczonym czasie, patrole otrzymają punkty karne (nie zostanie wówczas w ogólnej punktacji uwzględniony początkowy test)
III. PUNKTY BIEGU
1) Zadaniem patrolu podczas Biegu jest dotarcie do jak największej ilości punktów kontrolnych.
2) Zadaniem patrolu na punkcie jest odpowiedzenie na zadane pytanie i ustalenie gdzie znajduje się kolejny punkt.
3) Jeżeli patrol nie znajdzie punktu, albo nie potrafi, na podstawie znalezionych informacji ustalić gdzie znajduje się kolejny punkt, może wówczas skorzystać telefonicznie z pomocy organizatorów*
IV. PUNKTACJA
1) Zwycięzcą trasy Biegu na poszczególnych trasach zostaje patrol, który zdobył największą ilość punktów na danej trasie.
2) Patrole zdobywają punkty za:
Ø Rozwiązanie testu na początku gry (maksymalnie 15 punktów)
Ø Dotarcie na punkt (3 punkty)
Ø Odpowiedź na zadane na punkcie pytanie (2 punkty)
Ø Rozwiązanie zadania końcowego w bazie biegu (15 punktów)
3) Patrolom odejmuje się punkty za:
Ø Telefon po informację gdzie znajduje się następny punkt (-2 punktów)
Ø Telefon po informacje gdzie jest zawieszony punkt (-1 punkt)
Ø Zgłoszenie braku punktu, który jest (-1 punkt i 0 za dojście oraz pytanie)
Ø Za nie zaznaczenie telefonu na karcie startowej (-1 punkt)
4) W przypadku braku punktu, potwierdzonego przez patrol lotny, patrol który dotarł na właściwe miejsce i zgłosił brak punktu kontrolnego* otrzymuje maksymalną ilość punktów: „dotarcie na punkt" i „odpowiedź na zadane na punkcie pytanie"
V. POMOCE NAUKOWE I ŚRODKI TECHNICZNE
1) Patrolom wolno podczas Biegu korzystać z planów miasta i własnych pomocy naukowych (notatki, książki, opracowania)
2) Korzystanie ze środków komunikacji publicznej (MPK i inne) a także własnych środków w postaci pojazdów mechanicznych jest surowo zabronione, pod rygorem dyskwalifikacji.
3) Dopuszcza się możliwość korzystania ze środków łączności mobilnej
4) Test początkowy i zadanie końcowe rozwiązuje się bez pomocy naukowych
VI. PATROLE LOTNE
1) Na trasie biegu poruszają się również patrole lotne, złożone z organizatorów (posiadają oni odpowiednie identyfikatory)
2) Patrole zobowiązane są do udostępnienia patrolom lotnym swoich kart startowych do kontroli
3) Patrol lotny może ukarać uczestników gry za:
Nie wypełnianie i wypełnianie w sposób niezgodny z prawdą karty startowej
Zachowanie niezgodne z Regulaminem Biegu (w tym rozdzielenie patrolu)
VII. ODPRAWA SZEFÓW
1) Przed Biegiem odbędzie się obowiązkowa odprawa szefów patroli, na której mogą zostać uściślone lub zmienione niektóre punkty Regulaminu Biegu. W odprawie bierze udział patrolowy lub w ostateczności osoba reprezentująca go.
VIII. APEL KOŃCZĄCY
1) Patrol, który nie będzie posiadał reprezentanta na porannym apelu kończącym Bieg ulega dyskwalifikacji.
NA TRASIE BIEGU OBOWIĄZUJE REGUŁA „HARCERZ POSTĘPUJE PO RYCERSKU
* numer telefonu podany na karcie startowej


Projekt i wykonanie: